當前工業(yè)互聯網的快速發(fā)展為互聯網帶來了新的增長點,在移動互聯網逐漸進入到存量時代之后,工業(yè)互聯網將很有可能會成為互聯網新的發(fā)展突破口。看了前面的理論基礎和邏輯,都不錯,系統也搭建好了,但怎么落地,怎么操作,怎么實現轉化和裂變呢,首先,當前互聯網領域確實是創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)的熱點領域,隨著互聯網不斷整合大量的社會資源,以及當前工業(yè)互聯網的快速發(fā)展,未來互聯網領域將持續(xù)釋放出更多的創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)機會,所以在這樣的時代背景下,選擇在互聯網領域創(chuàng)業(yè)是不錯的選擇。
1、互聯網公司是如何盈利的?
謝謝邀請。認真學習了評論區(qū)里面的文章,感覺各抒己見,意見很不統一。這也是網絡社會初始階段的特點吧!說起互聯網如何盈利?恐怕就不得不提今年以前炒的沸沸騰騰的幾輪融資,這是資本或者說貨幣炒作,不是互聯網思維。但是這種現象導致大量的新思想獲得融資,然后看他起高樓,看他樓塌了,比較有名的當屬賈耀亭。那么互聯網乃至即將開始的中國話語權的物聯網是什么思維呢?總的來說是以人為本的為人服務的機器,是以倍增理論為基礎的計算公式,
如果說一切都有成本計算,那么計算公式的發(fā)展進步一定帶來社會的改變。再者,互聯網也好,即將開始的物聯網也罷,離開人,都不會產生任何價值。因為人是社會的主體,千百年來,歷史發(fā)展過程中,民可載舟,亦可覆舟這句話,說的就是人,這就必須得要說明一個問題,普及,也就是告訴大家都知道這種事情存在。這才是互聯網或者物聯網的核心價值觀,倍增的普及起來,為人服務,
2、沒有產品的情況下,如何利用互聯網創(chuàng)業(yè)賺錢?
在沒有產品的情況下如何進行互聯網創(chuàng)業(yè)呢,就是要先做好社交化,社交化是未來創(chuàng)業(yè)的根本:即先族群-后產品;先社交-后商業(yè);社交化電商就是利用社交化的個人影響力-粉絲認同和自媒體資源,進行商業(yè)轉化-成交-裂變的過程。{!--PGC_VIDEO:{\